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O Perdeskris ou Singlespeech é uma língua artística criada pelo lingüista e escritor de ficção científica Michael Anthony Foster para os ler, uma espécie (Metahomo novalis) de humanos geneticamente modificados, resultado de uma tentativa de criar uma raça de super-homens por volta de 2050.

A saga dos ler é desenvolvida em uma trilogia, constituída de Os Guerreiros da Madrugada (The Warriors of Dawn, 1975), Os Jogadores de Zan (The Gameplayers of Zan, 1977) e O Dia dos Klesh (The Day of The Klesh, 1979). Os Jogadores de Zan se passa no século XXVI, quando os ler vivem em uma grande reserva na Terra e possuem língua e cultura próprias.

O nome de perdeskris ou singlespeech refere-se à língua mais simples dos ler, usada no dia-a-dia. Eles também usam uma língua chamada deskris ou multispeech, uma espécie de fala multidimensional e não-linear, possível apenas para alguns dos ler, que possibilita a transferência direta de informação a alta velocidade em "múltiplos canais". Os humanos de seu tempo falam uma língua chamada mondanglic, presumivelmente derivada do inglês.

Morfologia Editar

Substantivos Editar

O número de sílabas está relacionado à categoria do nome. Uma sílaba para coisas, dois para lugares, três para pessoas, quatro para estrelas e cinco para os "atributos de Deus". Por exemplo, os ler têm nomes pessoais de três sílabas como Mael-len-kleth, "Pele cheirando a maçã". Junto com o nome de família, de duas sílabas, somam cinco, formando um "atributo de Deus". As armas têm nomes próprios de uma sílaba, gerados a partir das três letras radicais que compõem o nome dos possuidores.

Cada palavra em perdeskris tem pelo menos quatro significados, conforme esteja no aspecto Terra, Água, Fogo ou Ar. Por exemplo, a raiz klarh significa "jogo" no aspecto Terra, mas no aspecto Fogo, é "vôo".

Pessoas nascidas no verão pertencem ao aspecto Água; no outono ao Ar; no Inverno ao Fogo; e na primavera, à Terra. Hospedarias abertas a qualquer um são do aspecto Água. As masculinas, do Ar, as femininas, da Terra e as restritas (apenas para as pessoas convidadas), do Fogo. Este último elemento tem conotação de decisão, ordem, organização, vontade, disciplina, planejamento etc.

o sufixo -on forma plurais: mielhaltalon, "2.744 gramas de ouro"; zanklaron, "jogadores de zan"; tooron, "filhos do meio"; tervathon, "as duas perguntas", tengvaron, "facas de caça".

O sufixo -en é uma contração da sílaba ghenh-, raiz que significa "famíla" (os ler achavam desagradável o fonema gutural gh e o suprimiam quando possível). Forma sobrenomes a partir das ocupações tradicionais da família: klarh, jogo; klaren, jogador.

O sufixo -loonh é um intensificador: hfizer dranloon, "escória bastarda!"

AdjetivosEditar

Adjetivos são feitos com a desinência -osi: rhod, adulto (subst.), rhodosi, adulto (adjet.); dis (quatorze), disosi (décimo-quarto). O adjetivo normalmente parece vir depois do substantivo que qualifica.

Numerais Editar

O perdeskris usa um sistema de numeração de base 14.

  • perh, 1
  • terh, 2
  • dirh, 3
  • besh, 5
  • senh, 7
  • nanh, 9
  • dis, 14
  • perh-met sen dis, 99, literalmente "um mais sete (vezes) quatorze".
  • perzhan, 14 ao quadrado, 196
  • terzhan, duas vezes 14 ao quadrado, 392
  • miel, 14 ao cubo, 2.744

Vocabulário Editar

  • ajimi, diminutivo carinhoso para o sexo feminino
  • ankavemosi, "aquilo que está escondido"
  • berlethon, "parassonho", sonho acordado, devaneio
  • Borlinmeldreth, Sírius
  • chlemzan, prisioneiro do jogo
  • Deren, contador, nome de um klanh
  • deskris, multispeech
  • dhainaz, fazer amor
  • dhainman, amante casual, relação emocional não especificada
  • dhof, uma categoria de relações pessoais entre amantes que "vai muito além das simples promessas de amor eterno... é uma coisa séria, que não se faz nem diz de ânimo leve".
  • dhofter, alguém que tem uma relação de dhof com outrem.
  • dhwef, faixa bordada parecida com uma tanga, mais comprida atrás
  • didh, ler adolescente de dez a 29 anos
  • disosi, décimo-quarto
  • dran, escória
  • ghen, geração
  • graigvar, uma delicada espada.
  • gvahr, arma - e mais nada, pois "é uma das poucas raízes transaspectuais"
  • hanhdhain, último ciclo de fertilidade de um ler
  • hazh, ler criança, até cerca de dez anos
  • hifzer, bastardo, nascido fora da família
  • huszan, chefe do jogo
  • kadh, pai
  • kadh'olede, papai
  • kahn, terra
  • Kathiarvashien, Sigma Doradus
  • kif, manto
  • klandohr, chefe de klanh
  • klanh, "trança" (*)
  • Kvemen, carvoeiro, nome de um klanh
  • madh, mãe
  • mael, maçã
  • mal, mal
  • mavayyonamoni, alguém que faz o vayyon.
  • mnathman, "pessoa sábia", eremita
  • muduraile, medo
  • muth, condor, totem de uma geração de perklaren
  • nehr, primogênito (*)
  • olede, diminutivo carinhoso para o sexo masculino
  • panrus, vontade (no aspecto Fogo)
  • perderskris, singlespeech
  • Perklaren, "primeiro-jogador", nome de um klanh
  • pleth, túnica
  • polosi, céu
    • polosi hlavdir, céu encarneirado (coberto de cirros), literalmente céu-coalhado (como o inglês buttermilk)
    • polosi pisklendir, também céu encarneirado (coberto de cirros), literalmente céu-pérola-escama-de-peixe (como o inglês mackerel)
  • revh, juiz (no aspecto Fogo)
  • Reven, juízes, nome de um klanh
  • rhod, ler em fase fértil, dos 29 aos 60 anos, aproximadamente
  • sahn, água
  • sfanian, local de cura
  • shartoorh, "filhos do meio dos mesmos pais honorários", designação dada a estrangeiros "adotados"
  • sharhifzeron, "bastardos honorários", párias, fora-da-lei
  • shrav bel-lamosi, um tipo de vinho
  • shantoorh, co-esposo
  • Sidhen, ferreiro, nome de um klanh
  • Skarmethseldir, Deneb
  • span, período de 24 anos
  • srith, dama
  • stahr, ancião, ler que passou da fase fértil (mais de 60 anos, aproximadamente)
  • susen, criador de porcos, nome de um klanh
  • tahn, ar
  • tal, um grama de ouro, unidade monetária; a maioria das transações é feita em quatorze avos do tal.
  • tengvar: faca de meio metro, leve e elegante.
  • Terklaren, "segundo-jogador", klanh de jogadores que enfrenta os perklaren. Terminado o jogo e extintos os perklaren, passaram a se chamar simplesmente klaren.
  • thaydh, pedido
  • thes, caçula, terceiro filho (*)
  • tlahn, senhor, masculino de srith
  • toorh, filho do meio (*)
  • vayyon, um passeio de três meses, livre de responsabilidades, concedido aos toorh no último ano da adolescência
  • vrentoordesh, "estação do nascimento dos filhos do meio", um tempo de grande tensão
  • vidh, aparência
  • yos, lar coletivo de um klanh ou "trança" (*)
  • zan, vida
  • zanklaron, jogadores de zan, os klanh Perklaren e Terklaren, considerados em conjunto
  • zehr, "extra", quarto filho dos mesmos pais (que normalmente têm apenas três filhos) (*)
  • zimpleth, traje usado no inverno, uma camisa larga com uma cauda comprida que chega aos tornozelos
  • zvonh, ressonância, harmonia, consistência. Não ter zvonh é ser contraditório, díspar.

(*) O klanh ou "trança", no original braid, é uma unidade familiar formada por dois casais. Uma "trança" começa com dois "pais internos", "in-parents", que produzem os nehr, "irmãos externos mais velhos" ou "elder outsiblings". Então cada um dos "in-parents" procura e traz um ler do sexo apropriado, os "pais externos", "out-parents". Cada um dos "pais internos" tem relações com um "pai externo" para gerar os toorh, "irmãos internos" ou "insiblings", dez anos mais jovens. Mais tarde, os "pais externos" unem-se para produzir os thes, "irmãos externos mais jovens", "younger outsiblings", vinte anos mais jovens que os nehr. Os toorh, "irmãos internos", permanecem na "trança" e tornam-se os "in-parents" da próxima geração; os nerh e thes, "irmãos externos" a deixarão para se uniram a outras "tranças" como "pais externos". As raras crianças "extra", zehr, costumam ter a responsabilidade de se juntarem para fundar novas "tranças". Ao se tornarem stahr, os membros da geração mais velha devem deixar o yos a seus filhos toorh e morar em outro lugar, juntos ou separados.

Espécimes Editar

  • Toli lon Tooron Mamnatheno Kurgandrozhas
  • Só os filhos do meio dos mesmos pais conhecem o incesto
  • Dheni, dheno, dhena
  • Tríplice negativa: não, não e não!
  • Kel'ka Arnef?
  • Quem são?
  • Rathaydhoya.
  • "Iremos atender ao pedido", resposta a um thayd usando um verbo de movimento, o que indica uma tentativa de sucesso não garantido.
  • Damvidhlan, Baethshevban and Hurthayyan
  • David, Bathseba e Urias, adaptação ler de um conto bíblico
  • Wolgurdur
  • Parada da Montanha de Pedra, nome de uma estalagem
  • Kahn Srith Fel-Liryan Klan'Deren Klandormadh
  • "A Terra dá o aspecto à Dama Brilhante Campo-de-Junças da Trança dos Contadores, Chefe de Família e Mãe ", nome formal completo de uma fêmea ler, conhecida na intimidade (pelos membros da trança) como Eliya, pelos filhos da trança como Madheliya, pelos humanos como Fellirian. Na adolescência, o namorado lhe dava o nome-de-amor Fellir. Na infância, era chamada pelo nome-de-criança Fel, ainda usado, às vezes, pelo irmão - bem como o embaraçoso apelido Benon, "sardas". Depois de idosa e liberada das responsabilidades parentais, passaria a ser conhecida como Fellirian Srith.

Referências Editar

  • Foster, M. A. Os Jogadores de Zan. Publicações Europa-América, s/d.
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